Шахмати — хто сильніший: людина або штучний інтелект
Шахмати: чому людина ніколи не переможе ІІ — історія, епохи та тупик для гроссмейстера Від Deep Blue до AlphaZero: як нейронні мережі знищили людське перевагу та що тепер залишається шахматистам Питання, хто сильніший у шахматах — людина чи комп'ютер, хвилювало розуми півстоліття. Сьогодні відповідь однозначна: штучний інтелект перевершує будь-якого гроссмейстера настільки, що рівний матч між людиною та топовою нейронною мережею втратив сенс ще в середині 2010-х. Однак шлях до тотального домінування був довгим, драматичним і повним легендарних битв. Розглядаємо історію падіння людства та розмірковуємо, що тепер залишається живим шахматистам. Перегони почалися задовго до Deep Blue: програми 1950–1990-х Перші шахматні програми з'явилися у 1950-х роках разом з комп'ютерами. Вчені сприймали шахмати як ідеальний полігон для тестування штучного інтелекту — строгі правила, кінцеве число хідів, чітка мета. У 1951 році Алан Тьюрін написав першу в історії шахматну програму на папері, виконуючи обчислення олівцем. У 1957 році Алекс Бернстайн створив першу повноцінну програму для мейнфрейму IBM, яка розраховувала 3–6 хвилин на хід. Ці першопрохідці грали откровено слабо — рівень початківця-любителя, але темп прогресу був вражаючим. У 1980-х з'явилися комерційні шахматні комп'ютери: Chessmaster (1986) та продукти компанії Novag. У 1988 році програма Deep Thought (попередник Deep Blue) вперше перемогла гроссмейстера Бента Ларсена в турнірній партії. Дихання комп'ютера стало відчутним у спину. 1997 рік: матч століття — Каспаров проти Deep Blue У 1996 році Гаррі Каспаров, діючий чемпіон світу та найкращий гравець у історії, зустрівся з суперкомп'ютером IBM Deep Blue. Каспаров виграв матч з рахунком 4–2, але програв першу партію — історичний момент, коли комп'ютер вперше переміг чемпіона світу в класичному контролі. Однак Deep Blue 1996 року все ще допускав грубі позиційні помилки, і Каспаров впевнено взяв верх. Рівно через рік, у травні 1997 року, IBM привезла нову версію — Dee ... Читать далее
____________________

Эта публикация была размещена на Либмонстре в другой стране и показалась интересной редакторам.

Полная версия: https://elibrary.com.ua/m/articles/view/Шахмати-хто-сильніший-людина-або-штучний-інтелект
Moldova Online · 25 дней(я) назад 0 92
Комментарии профессиональных авторов:
Сортировка: 
Показывать по: 
 
  • Комментариев пока нет
Комментарии посетителей библиотеки




Действия
Рейтинг
0 голос(а,ов)
Ссылка
Постоянный адрес данной публикации:

https://library.md/blogs/entry/Шахмати-хто-сильніший-людина-або-штучний-інтелект?lang=ru


© library.md
 
Партнёры Либмонстра

LIBRARY.MD - Молдавская цифровая библиотека

Создайте свою авторскую коллекцию статей, книг, авторских работ, биографий, фотодокументов, файлов. Сохраните навсегда своё авторское Наследие в цифровом виде. Нажмите сюда, чтобы зарегистрироваться в качестве автора.
Шахмати — хто сильніший: людина або штучний інтелект
 

Контакты редакции
Чат авторов: MD LIVE: Мы в соцсетях:

О проекте · Новости · Реклама

Молдавская цифровая библиотека © Все права защищены
2019-2026, LIBRARY.MD - составная часть международной библиотечной сети Либмонстр (открыть карту)
Сохраняя наследие Молдовы


LIBMONSTER NETWORK ОДИН МИР - ОДНА БИБЛИОТЕКА

Россия Беларусь Украина Казахстан Молдова Таджикистан Эстония Россия-2 Беларусь-2
США-Великобритания Швеция Сербия

Создавайте и храните на Либмонстре свою авторскую коллекцию: статьи, книги, исследования. Либмонстр распространит Ваши труды по всему миру (через сеть филиалов, библиотеки-партнеры, поисковики, соцсети). Вы сможете делиться ссылкой на свой профиль с коллегами, учениками, читателями и другими заинтересованными лицами, чтобы ознакомить их со своим авторским наследием. После регистрации в Вашем распоряжении - более 100 инструментов для создания собственной авторской коллекции. Это бесплатно: так было, так есть и так будет всегда.

Скачать приложение для Android